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1.1.游戏pose造型【目录】
1.2小球(慢入慢出-挤压拉伸-弹性)
1.3镜头运用技巧(视听语言)
1.5.跟随叠加-波形运动【飘带】
2.1攻击基础元素(原地+跳)
2.2.【死亡被击待机】常规动作-倒地被攻击待机
2.3绑定
3.1.《移动》《跑酷》
3.2连击-对打
3.3.展示动画-表演动画
5.1规范-综合项目补充
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